课程

课程

学生在我们先进的游戏设计项目将开发所需的游戏行业朝着自己的职业生涯唯一定制的投资组合。程序提供与未进入通常行业之前发现我们的专业化技能的学生。学生将获得的知识和实践,以便有效地工作,专家来实现自己的项目的发展有深刻的理解。为此,学生们将有机会与其他方案,以帮助给生活带来他们的游戏的学生艺术家合作。纵观ESTA强烈和集中的过程中,学生将是确定给定的身份,增强企业的优势和兴趣,这反过来又使他们有缩小的重点和竞争优势,进入劳动力市场的机会。 

学习成果

这个为期两年的计划之内,学生将:

  • 工作方案,为游戏设计自己的领域内寻求职业机会产生合适
  • 利用学习和行业标准工具,软件和发动机设计和生产相关游戏
  • 实践,并专注于设计,系统设计的各个学科:比如,战斗设计,UI设计,关卡设计和更多
  • 解决问题的创造性内的游戏设计,科研,包括技术,美学,概念和知识的综合领域
  • 他们的思想用视觉,口头,书面和演讲技巧有效的沟通和连接与他们的目标受众
  • 实施技术,审美的基础上,游戏设计原理的理解概念和决定
  • 评估,分析和批判各种形式的设计,包括自己的工作,用专业的术语和进程
  • 认识到主要的文化和审美趋势,历史和当代无论是影响力,对游戏设计的产品
  • 学习专业技能的竞争和必要的行为在整个市场的游戏设计